9月29日下午14时,我校在刘炽平报告厅举办“游戏美术审美与设计”的线上讲座。腾讯游戏逍遥游工作室的美术总监Sam向我校信息工程学院和艺术与传媒学院学生分享游戏设计审美理念。活动由信息工程学院副院长冯浩主持。
冯浩代表我校对分享嘉宾表示感谢。他认为,游戏以各种形式存在我们生活中,游戏不但自身具有审美价值,游戏作为一种工具和表达方式改变着人的认知和生活方式,而且其价值正在向文化、教育、医疗和公共服务等领域不断拓展,在促进数字经济发展、文化创新发展以及讲好中国故事方面都发挥着重要的作用。通过倾听一流游戏公司的专家分享,增进校企双方的了解及合作的进一步深化,增加学生的知识面,拓宽学生视野,进而提升职业竞争能力,拓宽就业渠道。
分享嘉宾Sam从游戏美术审美,游戏历史与文化,游戏概念设计三个方面进行分享讲解。Sam从现代哲学对审美的定义开篇,多方面向同学们介绍了审美的目的、审美的判断以及各种大众审美和小众审美的题材等。Sam科普的游戏发展的历史和文化、游戏概念设计也受到了学生广泛好评。
Sam在分享结束后,与同学们积极互动。来自软工腾讯2101班的黄宇翔向Sam提出了关于游戏开发的问题,Sam从大学和毕业后两个方面对其的问题进行了解答;数媒2001班的袁茹梦询问Sam进入一个好公司要具备哪些能力,Sam则从学习能力,高度开放的心态和独立思考三个方面回答。分享会在大家的热烈讨论中结束。